1 COMPUTADORA
Computadora o computador (del ingles computer y
este del latin computare -'calcular'), también denominada ordenador (del frances ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrica que recibe y
procesa datos para
convertirlos en información útil. Pude
definirse como una máquina que es utilizada por el ser humano para facilitar
diferentes tareas, que por sí mismas conllevan un grado de complicación.
2. PARTES DE LA COMPUTADORA:
2.1 MONITOR:
El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo por
medio del cual podemos informarnos de los que se está realizando, y así poder
identificar o corregir lo que se desea cambiar actualmente hay varios tipos de
monitor. Existen varios tipos de monitores: Entre los cuales se pueden
mencionar. los de tubo de rayos catódicos, los depantalla de plasma , los de pantalla de cristal líquido, de paneles
de diodos orgánicos de emisión de luz (OLED),
oLáser - TV, entre otros.
2.2 TECLADO: Es
utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora. Es
similar al de las maquinas de escribir. Con la diferencia que en una
computadora dependiendo del tipo, puede clasificarse en: el de letras y el alfanumérico. Actualmente existen los teclados táctiles o touch.
2.3 C.P.U: la
unidad central de procesamiento o cpu o simplemente el procesador
microprocesador, es el encargado de
procesar las instrucciones de cada
programa. Este es un componente básico y necesario el cual no puede faltar en todas las computadoras.
2.4 Memoria Ram:
La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory, cuyo acrónimo
es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y
guarda los resultados. La frase memoria RAM se utiliza frecuentemente para
referirse a los módulos de memoria que se usan en los computadores personales y
servidores.
2.5 Tarjeta de
expansión: Son diversos circuitos integrados y controladores que,
insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar
las capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes sirven
para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo,
puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos.
2.6 Fuente de
alimentación: En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo
que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias
tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del
aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router,
etc.). Las fuentes de alimentación, para dispositivos electrónicos, pueden
clasificarse básicamente como fuentes de alimentación lineal y conmutada. Las
lineales tienen un diseño relativamente simple, que puede llegar a ser más
complejo cuanto mayor es la corriente que deben suministrar, sin embargo su
regulación de tensión es poco eficiente. Una fuente conmutada, de la misma
potencia que una lineal, será más pequeña y normalmente más eficiente pero será
más complejo y por tanto más susceptible a averías.
2.7 Unidad de disco
óptico: En informática, una unidad de disco óptico es una unidad de disco
que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz
como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos
ópticos. Su función en si es poder leer los datos que se tengan en un disco y
darlos a conocer a través del monitor.
2.8 Ratón/Mouse:
El ratón o mouse es un dispositivo apuntador
el cual facilita el manejo de un entorno gráfico en un computador.
Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. a
través de él se puede tomar dirección de lo que se está haciendo y enviarle
ordenes al computador.


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